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分析虛擬現實技術在當前高校數字圖書館中的應用
發布時間:2018-11-03

  摘要:伴隨著我國國家圖書館建立了第一套可交換的虛擬數字圖書管理系統, 國內圖書館在虛擬現實技術這方面也逐漸發展, 并將這項技術逐步應用到高校圖書館的圖書檢索等重要領域。就相關虛擬現實技術在高校圖書館檢索中的應用做出分析。

  關鍵詞:虛擬現實技術; 高校圖書館; 文獻檢索; 應用分析;

文獻檢索

  21世紀是一個科技不斷更新跌進的時代, 隨著現代計算機互聯網技術的快速更新發展, 愈來愈多的高新科技技術在高等學校圖書館得到廣泛應用。虛擬現實技術作為一種新型的高新科技技術正在逐步進入人們的生活中, 因此在社會各界中受到的關注也越來越多。對于高校而言, 對虛擬現實技術也有著較高關注度。當前已經開始有高校數字圖書館通過虛擬現實技術進行服務的完善, 并且取得了一定的效果。從虛擬現實技術的概念入手, 深入分析了虛擬現實技術在當前高校數字圖書館中的應用。

  1 虛擬現實技術

  什么是虛擬現實技術呢?虛擬現實技術是多種技術的綜合, 包括實時三維計算機圖形技術、傳感技術、廣角 (寬視野) 立體顯示技術等多種技術實現模擬環境、感知、自然技能和傳感設備等方面的立體顯示, 通過對觀察者的頭、眼和手的跟蹤技術, 以及觸覺反饋、立體聲、網絡傳輸、語音輸入輸出技術等形成人體能夠感官的3D影像空間, 將虛擬的空間形成近似現實的真實世界, 達到現實和虛擬的體驗和交互的逼真效果, 也就是人們常說的人機交互[1]。由于虛擬現實技術的特點, 在實際的使用中可得到諸多先進技術的輔助, 因此用戶在使用虛擬現實技術的過程中, 能夠得到非常真實的體驗。這些體驗甚至能夠達到“以假亂真”的效果。用戶在虛擬現實技術創造出的世界中, 可以和虛擬物體進行交互。從而徹底改變了以往無法在不同物理空間中交流的限制, 可以得到現實生活中無法感受到的新奇體驗。因此虛擬現實技術能夠極大地激發用戶的想象力。從概念上講虛擬現實技術就是從現實基礎上模擬出的特定場景。虛擬現實技術有著3個重要特點, 即沉浸、想象以及交互。沉浸的概念指的是通過先進技術的輔助, 創造出虛擬世界, 讓用戶在虛擬現實世界中感受到虛擬環境。想象的概念指的是通過使用虛擬現實技術的方式, 能夠讓想象的所有事物變成現實, 因此虛擬現實技術有著極大的想象空間。而交互指的是用戶可以主動參與到虛擬環境中預先設定好的活動, 可以和其進行交流。

  2 功能應用

  高校圖書館是學校師生學習中不可替代的重要場所, 將虛擬現實技術運用到圖書館中, 通過現代網絡技術為校園師生提供更加便捷的查閱服務。那么圖書館的功能就會更加豐富人性化。

  2.1 虛擬現實技術的導讀功能

  所謂導讀, 就是為讀者提供一個導向, 指引讀者閱讀高質量的文獻期刊, 激發讀者的閱讀興趣, 從而提升讀者的閱讀量和閱讀能力。虛擬現實技術則就是將現實圖書館場景建立成人體感官到的虛擬空間圖書館, 通過網絡實現讓讀者感覺如身臨其境, 對圖書館的信息分類以及圖書的檢索都信息一目了然, 從而最大限度地節省時間為讀者提供閱讀查詢服務。

  2.2 數字信息資源建設

  高校圖書館在圖書的數字資源管理系統中運用虛擬現實技術, 可以將傳統的紙質書籍、期刊文獻等通過虛擬現實技術集成數字化資源管理系統實現書籍文獻資源的信息化、數字化。比如說, 一本紙質文獻資料在傳統的圖書館內只能實現一個讀者的閱讀, 通過數字信息資源化, 即可滿足成百上千的讀者同時閱讀, 極大地提升了圖書的利用效率而且還大大地減少了紙質書籍的被破壞等現象, 尤其對珍貴的古典書籍提供了更好的保護措施。通過虛擬現實技術形成的三維虛擬現實, 讓圖書館的資源更加活躍起來, 實現了無紙化的虛擬閱讀, 有效地增加了圖書館的文化傳播功能。與此同時, 虛擬現實技術還能對校園圖書館數字資源起到信息整合的作用, 實現將復雜的信息檢索數據進行不同層次的轉換, 實現資源的聯系, 提升信息的查詢檢索效率, 為讀者帶來便利[2]。

  2.3 增強個性化服務

  高校圖書館需要不斷增強自身的個性化服務功能, 這樣才會吸引眾多的讀者熱愛閱讀, 樂于閱讀。虛擬現實技術則能過為讀者提供信息資源的同時還能結合讀者的閱讀習慣為讀者推薦精品館藏資源, 吸引讀者的閱讀興趣。此外, 現實虛擬技術也能夠為讀者提供參考咨詢服務, 實現服務的數字化, 通過網絡將服務信息整理綜合后將服務信息傳達給讀者, 滿足讀者的個性化需求, 增強圖書館的人性化服務, 讓讀者真正地感覺猶如身臨其境。例如用戶可以使用鼠標的方法, 模擬出在圖書館中移動的感覺, 并且在這樣的環境中對書籍進行閱讀。通過這種方式, 能夠讓讀者有一種身臨其境的感受, 從而可提升其注意力。另外虛擬現實也可讓信息的訪問更加直觀, 從而明顯提升了信息的利用效率。另外也可以使用虛擬現實技術來開設網絡課堂。通過這一方法可更好地發揮出人機交互的巨大作用。

  2.4 參考咨詢服務

  數字化圖書館另外一個重要功能即參考咨詢相關服務。在實際的使用過程中, 主要就是通過對讀者的需求進行綜合性的整理以及分析, 并且結合圖書館自身的信息以及網絡信息等, 借助以往對于信息的把握能力以及認知能力, 通過相關手段將信息進行整合以及收集, 最終將這些信息提供給使用者。簡而言之, 參考咨詢服務就是將傳統的人力資訊的方式轉化為數字化以及網絡化, 并且通過網絡的形式來滿足讀者咨詢問題的要求。而數字化圖書館自身也能夠將很多問題進行收集以及整理, 通過網絡進行推送, 幫助讀者可以對未出現的問題進行及時的發現和解決, 從而起到更好的效果。一般而言, 數字圖書館的參考咨詢服務氛圍知識庫檢索、表單咨詢、論壇資訊以及問題解答等諸多功能, 可以起到比較完善的參考咨詢效果。但仍需注意的是, 當前數字化圖書館的參考咨詢服務并不完美, 有著一些缺陷。其中最為普遍的缺陷就是在提出問題后, 需要一段時間的準備才能夠解答, 而并非即時性地解決問題。而由于這種特點, 無法及時滿足用戶解決問題的需求。但隨著虛擬現實技術以及計算機網絡技術的不斷完善, 這些問題也會得到較好的解決。尤其是“虛擬面對面”技術的不斷改善, 能夠讓讀者可以面對面地對自身問題進行解決。可將數字化圖書館的服務類型從信息服務轉化到知識型服務。

  2.5 數字資源的整合

  高校圖書館自身包括的內容非常多, 而數字圖書館更是非常龐大的系統。數字圖書館中有著各種各樣的資源以及服務, 這些資源的應用系統也并不相同。同時組織形式以及數據結構也是較多的。其查詢措施以及顯示界面均有著很大差別。因此, 雖然數字圖書館中的內容豐富, 可以為讀者提供較為完善的服務, 但如此巨大的信息量仍然有著較多不便, 無法得到較好的使用。而是用虛擬現實技術, 能夠對這種問題進行解決。通過虛擬現實開發工具, 能將原本復雜的數據進行來回轉換, 并且也可實現資源的聯系以及揭示。通過這一方式, 則可更好地讓數字資源得到整合, 讓讀者可以通過簡單的操作實現信息的查閱和解決。這對提升高校數字圖書館的應用效率也有著重要意義。

  除開這些功能, 虛擬現實技術也能夠在人機交互實現、網絡課堂開設等方面發揮出尤為巨大的作用。但虛擬現實技術最為重要的還是結合當前的智能代理技術, 輔助模糊搜索以及中文分詞等手段, 充分性地將虛擬現實技術在高校圖書館中搜索的功能進行完善, 并讓高校數字圖書館起到更加重要的作用。

  3 應用分析

  人們利用虛擬現實技術與智能化的處理技術, 輔以詞語分組、模糊檢索等技術并借助虛擬設備進行文獻資料的快速精準的檢索, 從而實現虛擬現實技術在高校圖書館的文獻檢索的作用, 為讀者提供準確的定位服務, 大大地提升了讀者的圖書檢索效率和檢索的準確性。

  (1) 虛擬現實文獻檢索技術可以有讀者自主檢索模式, 通過讀者的點擊拖拽等形式, 自主根據所需對虛擬設備的功能模塊對應的唯一標識符進行拆卸組裝, 然后自動從數據庫中檢索文獻, 最終呈現出檢索資料。另一種則就是通過文獻檢索的模式下指引讀者在系統的提示下進行相關檢索。通過虛擬可視化的文獻檢索, 讀者的檢索效率大幅度提升[3,4]。

  (2) 虛擬現實技術的檢索利用人機交互性對幫助讀者理解或者參與數字資源的制作過程有重要意義。傳統的紙質圖書在電子圖書掃描軟件的掃描下, 通過計算機圖形處理就能實現圖書電子化, 在輔助以三維處理, 生成簡單的應用鏈接, 通過對應的虛擬設備以及虛擬化的軟件處理, 就能通過鏈接進入虛擬的逼真的檢索環境, 還可以根據需要對顯示窗口進行調節, 方便了閱讀, 為讀者提供了個性化的需求。

  (3) 因為現階段的虛擬現實技術的不成熟, 在視景顯示方面存在諸多缺陷, 高校圖書館需要結合技術的特點進行綜合利用。比如, 傳統的三維建模技術有很好的視覺浸潤感, 因此對與交互性要求比較苛刻的環境, 適宜地輔助應用這種技術, 那么就可以極大地減少幾何空間場景的復雜程度, 從而提升場景的布置效率, 減少瑕疵。此外, 有條件的高校還可以采用全景技術, 渲染出極強的真實感, 從而提升讀者的體驗感, 盡快地熟悉虛擬圖書館。

  (4) 虛擬現實技術在圖書館的運用是基于圖書館的龐大的信息資源。虛擬現實技術在圖書館的延伸需要圖書館集成網絡資源, 從互聯網中拓展信息的寬度和廣度, 只有這樣, 虛擬現實技術在圖書館才會充滿發展的活力和空間。

  4 結語

  網絡信息技術的快速發展, 虛擬現實技術正是信息傳播的新興載體。此外, 新型技術也廣受當代青年讀者追捧, 加強虛擬現實技術的完善, 加強數字圖書館的建設和發展, 從而提升人們的閱讀效率, 有效節約人們的閱讀成本。

  參考文獻
  [1]李小咩, 趙躍新.虛擬現實技術在圖書館的應用研究[J].電腦迷, 2016, (2) .
  [2]劉淑麗.信息虛擬技術在大學圖書館文獻檢索中的應用[J].文學教育:中, 2016, (10) :146-146.
  [3]于藝.虛擬現實技術在高校數字圖書館中的應用[J].智富時代, 2015, (5X) .
  [4]屈宜麗, 蘇俊.虛擬現實技術在數字圖書館的應用分析[J].大科技, 2016, (9) .

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