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動畫造型設計如何體現角色的趣味性
發布時間:2020-01-15

  摘    要: 動畫角色是一部動畫的主要構件,一部好的動畫需要由無數個經典的角色形象搭建起來,所以動畫角色形象的趣味性又是一部動漫作品的靈魂,他貫穿了整個動畫作品的情節,風格和故事走向,那么如何體現動畫角色的趣味性就需要我們的動畫設計者充分的理解和觀察角色并且調查動畫市場的不同年齡段人群以及深入把握動畫角色的細節刻畫和表現方法,只有在這樣的動畫作品中創造出來的角色形象才能給人更加深刻的視聽印象,同時才能更好的體現動畫角色的趣味性。

  關鍵詞: 角色形象; 趣味性; 靈魂; 視聽印象;

  1、 引言

  一部優秀的,吸引人的動畫作品最主要的就是看角色的造型設計,有的時候我們看過一部動畫,過一段時間可能已經忘記了故事的內容和情節,但是對角色形象生動的神態和動作印象還十分深刻,這也就是動畫角色的趣味性。

  那么應該如何體現和塑造角色的趣味性呢?我們可以從以下幾個方面進行研究和探討。

  2 、充分觀察理解角色從而體現角色的趣味性

  每一個動畫角色都會有它獨特的造型和性格特征,而這些造型和性格都源于我們的生活,需要我們的動畫設計者去發現和探索,挖掘每一個人物內心的世界,像《星際迷航》中的史迪仔,它是一個性格狂躁叛逆的小怪物,但是他遇到一個善良的印第安小女孩,她讓他變得乖巧,就像生活中正處于叛逆期的青少年們,他們有時也會叛逆孤僻,但是他們也需要引導和愛,一個好的角色塑造會在復雜離奇的故事情節始終保持著性格的貫穿性,在后續的故事發展中角色內心可能會隨著跌宕起伏的情節發生改變,但是角色的性格始終都是鮮明一致的表現在他的行為中,這樣更加能加深觀眾的記憶點使得角色形象深刻印在腦海中。

  對于動畫設計者來說,我們應該更加培養和提高我們的審美能力和專業技能,同時也需要有敏銳的觀察力和獨特的想法,而這些也都為了增強角色造型的趣味性打下了良好的基礎。

  3 、面向不同觀眾塑造不同的角色形象從而體現角色的趣味性

  當今動畫市場越來越活躍,人們對動畫的關注度也逐日增加,在動畫角色設計的準備過程中,定位好所要面向的觀眾是必不可少的。

  像兒童,兒童的理解能力和對世界的感知能力并沒有成年人強,所以針對兒童所設計的角色形象一般是比較平面簡單并且富有特征性的,動畫內容也是比較簡短易懂,同時還富有教育意義,能夠引導兒童進行學習和理解這個世界。像《黑貓警長》中勇敢的黑貓,正義的對抗惡勢力,《機器貓》中神奇的小叮當總是能從魔法口袋中掏出各種神奇的道具幫助大熊解決困難。
 

動畫造型設計如何體現角色的趣味性
 

  對于青少年來說的話,青少年由于處與叛逆期容易對現實進行逃避和抵觸,而動漫和游戲中虛擬和幻想的世界可以讓他們得到滿足和發泄,因此青少年他們更喜歡他們相似年齡段角色身邊所發生的故事,從相似年齡段角色中能夠有深刻的代入感和認同感,像《少年英雄哪吒》中哪吒的角色,雖然一開始很叛逆但是后面匡扶正義,斬妖除魔,《大鬧天宮》中的孫悟空大鬧云霄殿,偷仙丹,最后被佛祖鎮壓在五指山下,后面悔悟保護唐僧西天取經,成為斗戰勝佛。所以,面向青少年所設計的動漫需要滿足觀眾的內心需求,讓他們從中找到共鳴。

  而面對成年觀眾:成年觀眾的思想都已經發展成熟了,對這個社會也有了一定的了解,所以他們會更傾向于展望未來世界的發展,更喜歡引人深思,有內涵的的故事情節,對于人物角色的設計上也不同于兒童的簡單和平淡,則更加復雜和不同尋常,能夠引發人的想象和創造,成年的動畫通過不同的拍攝角度和手法,大量的特效和精美的細節以及后期的處理來達到所需要呈現的效果,像今年大熱的《哪吒之魔童降世》顛覆了以往常規的哪吒造型和故事情節,在特效,鏡頭轉換上都給人眼前一亮的視聽感覺,十分富有趣味性。

  4 、深入角色的細節刻畫從而體現角色的趣味性

  動畫造型是設計者們設計的無生命的實體或者圖像,那么如何給它賦予生命讓它更加的人性化這些也取決于設計者們,而這些設計也都需要圍繞角色的性格完成,從細節的刻畫和表現的方法上使得角色更加飽滿,更富有趣味性。

  第一,角色表情的刻畫體現趣味性。

  角色的內心世界總是會通過對應的表情和動作體現出來,在不同國家,角色表情的處理方式也會有所不同,在寫實風格的中國動畫中,人物表情大多比較接近正常人的表情,但是在日本動畫中,夸張,幽默的故事情節使得表情極度的夸大和扭曲,神態也完全發生改變,這種表情是現實生活中無法做到的,也是只有畫中才能體現的藝術效果。

  第二,角色性格的表現體現趣味性。

  每個角色都有不同的性格,我們在設計角色時要避免角色性格的雷同,但是也有許多的角色設計一眼就能夠將角色的性格傳達給觀者。例如壞人角色一般都是身型消瘦,面部慘白骨胳分明,高鼻梁,眼窩凹陷,身體佝僂,穿著一般是暗色服飾。像《白雪公主》中的后母,一直嫉妒白雪公主的美貌想要殺死她。而英雄角色一般都是高大威猛的形象,面部干凈眼睛清明,倒三角,身材健壯結實。《蝙蝠俠》中的英雄蝙蝠俠身材十分高大,為了維護社會的正義一直暗中打擊黑暗勢力。還有可愛型,笨拙型各種角色都會有相應的形象特征,這些角色的特征并不是完全規則化的,而是在細節中體現出讓人印象深刻的趣味性。

  第三,角色造型中的服飾和道具體現趣味性。

  服飾反應了當代的社會發展水平和物質水平,體現了各個國家的民族文化,有些服飾也直接體現了角色的職業和心理,所以針對每個角色設計的服飾也十分重要,像是中國的動畫電影中角色大都是穿著長袍,頭上帶著發帶,而日本動漫角色大都是短頭發,穿著運動服,或者方便打斗的服飾,并且根據角色搭配不同的道具,像是古代的書生會有一把扇子,而戰斗的角色也都有自己的武器,我們的設計者需要努力的培養角色服飾和道具的整體性,需要努力提高自己的專業素養和觀察生活的能力,更好地表現出角色造型中服飾和道具體現的趣味性。

  5 、結束語

  以上是關于動畫角色造型的趣味性展開的研究,而這些趣味性也在動畫的造型中有一定的應用,一些獨特的藝術角色不僅有很好的藝術價值,在商業中也蘊含了巨大的利潤,我們要積極學習我國的民族文化和傳統藝術,將這些優秀的文化發揚到角色的設計中,體現出我們自己的造型風格,將角色的趣味性充分的發揮出來。

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